我一直都有一个疑问,亚运会的(💋)电(🖥)竞小盟梦三国(🕌)在国内MOBA游戏到底算什么地位(⚓)?直到我九月底去看了(🌛)杭州亚运会梦三国的比赛,我才了解到(😖)了这个游(🦊)戏和MOBA游戏(🛵)的历史
其实MOBA游戏的鼻祖是(🤰)来源于魔兽争霸里面(📉)一个玩家自制的地图,就是大家熟知的DOTA原型。当时游戏非常的火,于是就有了国内厂商也想分一杯羹,而梦三国就是(✉)国内首批MOBA游戏(🔟)的开拓者。
接下来就是氪金了,事实上,有很多游戏需要氪金才能获得最好的体验。对于那些想尝试游戏的玩家,他们最关心的事情往往是游戏内的特殊扶(🍣)持。目前,“鳗鱼游官(🌫)网”每天都会放出十个名额,上线5000真冲
刚开始的时候,游戏虽然几乎照搬DOTA,但是和其他同时期氪金就是神的MOBA游戏不同(🌒),它坚持了游戏的竞技平(🔌)衡,而且还融入了很多本土化的三国元素,然后相继推出了5V5,10V10。超创意的5V5V5,三方对抗的MOBA地图,然后把赚钱的注意力放在了游戏的RPG玩法上,比如PVE模式的黄金(📼)之乱挑战100层,而且购买的皮肤在PVE还能享受额外的(🤽)技能(🎵)和属性加成,MOBA和RPG的融合,可玩(🏝)性大大提(🌹)升,这样不单只维持了(💅)MOBA游戏的竞技平衡问题,然后把赚钱的注意放在了游戏的(🕵)RPG玩法上,给予大家升级、打装(🚬)备、过副本的快感,形成良性的正向循环。不说了,我的关羽已经饥渴难耐了。